Общие изменения мода:
Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной модификации «Зона поражения». По сюжету первой части, в конце игры, вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти. Мы взялись за нелёгкую задачу, повернули ход локаций. Если раньше игрок стартовал на Кордоне и двигался в ЧАЭС, то теперь игрок стартует у места крушения вертолёта в Припяти. Его задача - выжить, дальше по обстоятельствам.
Мод обладает хорошей квестовой системой. Присутствуют задания, в которых нужно будет убить, спасти, найти и т.п. Так же существуют совершенно новые типы заданий, подобных которым нет даже в оригинальной игре. Квесты полноценны и качественны. Задания можно просмотреть в ПДА, квестовые диалоги не повторяются, всё это даёт большое преимущество над первой частью, где полноценных квестов не было.
В модификации присутствуют 2 свои, совершенно отличные от оригинальных концовки, обладающие собственными и абсолютно новыми роликами. От выбора игрока будет зависеть судьба Стрелка. Концовки также обладают 2-мя разными по оформлению титрами.
Мир игры не так населён как в первой части. Остались старые сталкеры, но поверх заселены монстры, с которыми они будут воевать. Так же введена абсолютно новая группировка, подобной которой вы еще не видели. По сценарию Стрелок - военный, поэтому мы примирили их и сталкеров, теперь ничего не будет напоминать о их вражде, но некоторые аспекты будут намекать на то, что примирение было из-за общих интересов.
В оружейном плане присутствуют одно полностью новое оружие, обладающие собственной моделью. Также, мы приготовили для вас нечто совсем новое. Плюс, конечно, в моде есть Minigun SRP, горизонталка с вертикалкой и др. Так же будет представлено нечто новое, не имеющее ничего общего с уже виденным вами.
В плане музыки всё осталось как и в первой части. Так же играет спокойная классика из ПэйнКиллера. Однако присутствует и скриптовая музыка, поставленная в определённых моментах для нагонения жути или подогрева ситуации, для которой она заготовлена.
-------------------- Сторонние добавки:
Реалистичная ворона из АМК мода. М134 из SRP мода. Огнемёт из ABC+ЭЮЯ.
-------------------- Требования к игре:
Версия игры: 1.0004 (с версиями 1.0000-1.0003 не работает, с версиями 1.0005-1.0006 работает некорректно).
Возможность использовать сохранения оригинальной игры (ТЧ): Отсутствует.
Возможность совмещения с другими модами: отсутствует.
-------------------- Установка:
Распаковать архив в любую папку, после чего переместить содержимое папки "Зона поражения 2" в корневую папку с игрой (например D:\Games\STALKER\).
-------------------- Патч 1.3
Изменения вносимые патчем:
— Исправлено большинство орфографических ошибок.
— Оптимизирован шейдер.
— Убрана система bind_stalker респавна (на Ростке больше нет большого объёма военных).
— Количество зомби в Припяти сокращено в 2 раза.
— Общее количество живности сокращено на 30%.
— Убраны звуки Арены, где упоминалось имя "Меченый".
— Исправлен квест на Агропроме связанный с пулемётом.
— Исправлено отсутствие диалога при провале квеста "Спасти рядовых Альфы".
— Изменён баланс артефактов.
— Убрано отключение оружия в Баре.
— Монолит и монстры - враги.
— Исправлен недочёт "невесомости" патронов.
— Исправлена ошибка с выдачей минигана для похода на ЧАЭС.
— Убрана дикая раскачка ГГ, что изредка приводила к головокружению и тошноте.
— Поправлены описания артефактов.
— Убран баг полыхающего огня при включении прибора ночного видения.
+ У Военного экзоскелета включен бег.
+ Стрелку дается более мощный детектор.
+ При старте у ГГ кольт заменён на Беретту.
+ У Бармена можно ремонтировать оружие и броню (Repair Mod, автор: Shebuka).
+ Добавлены новые текстуры прицельных сеток.
+ Стрелок может торговать патронами со сталкерами.
+ Носимый вес увеличен до 80-ти кг (в экзоскелете 100 кг).
+ Усилены параметры гранат Ф-1, ВОГ-25, ВОГ-25р и м-209.
+ Уменьшена отдача некоторого оружия.
+ NPC кидают гранаты (Crazy grenadier, автор: xStream).
+ Добавлены улучшения графики (только для Nvidia GeForce 8) (ENB Series mod).
+ Добавлена возможность прицеливания из М60.
+ Переозвучены радиосообщения сюжетной линии.
+ Переозвучен Бюрер.
Установка:
1) Распаковать папки "gamedata" и "Doc" в корневую папку с игрой и установленным модом (например D:\Games\STALKER\).
2) Графическое улучшение ставится поверх патча и только при наличии видеокарты серии Nvidia GeForce 8.
3) Для установки графического улучшения скопируйте папку "bin" и "Doc" из папки "!только для Nvidia GeForce 8" в корневую папку с игрой и установленным модом (например D:\Games\STALKER\).
Для удаление графического улучшения зайдите в папку "bin" в корневой папке игры (например D:\Games\STALKER\) и удалите файлы enbseries.ini и d3d9.dll.
Патч совместим со всеми версиями мода. ВНИМАНИЕ!!! Сохранения сделанные на 1.0 и 1.1 работать с 1.3 не будут.
-------------------
Над модом работали:
Web Striker (организатор, специалист по спавну, видеомонтаж, звукорежиссёр, текстуры)
DEAD (соавтор, специалист по квестам и диалогам, скриптостроение, работа с моделями)
Том Хансен (работа с моделями)
Алексеич & Gamer_R (текстуры)
-------------------
Спасибо за помощь:
Кенни, stem33, SRP Mod Team, S.T.R.A.N.G.E.R., АМК Mod Team, weron_team, -=G.S.T.=-, JOHNI, Bod, wdsl, ginger2000n, Drognan, сайту Stalker-Portal.ru и многим другим, кто помогал и поддерживал разработку мода.
Также спасибо тем, чьи имена были использованы в моде.
-------------------
» Скачать мод (178 Мб)
» Скачать патч 1.3 (5.20 Мб)
Название:Sound&Weapon_zp2_lite Автор: ruslanikus Версия ЗП2: 1.3 Вес: 10,2 Мб Ссылка: _http://www.sendspace.com/file/xhk7vw Описание:
1. Новые звуки оружия - собрал отовсюду понемногу, редактировал комменты.
2. Новые прицельные сетки - разнообразней. (но оригинал тож понравился)0)
3. Новые конфиги оружия - как раз чтоб сводить монстров на нет!!)))) (редактировал не только мощность, но и др характеристики - !).
4. Новые анимации для Sig550 (из fpsbanana)
От автора: При просмоте винампом звуки могут показаться не совсем одного уровня по громкости - не беспокойтесь - я всё выровнил в комментах))))
Это без текстур оружия
P.S.2. Моя работа заключилась лишь в отыскании, скачмвании, редактировании звуков и настройке оружия
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (13-09-2009 14:56 GMT3 часа, назад) Зона поражения 3 (20ХХ)
Мод действительно интересный, и классный! 1 часть прошел и остался доволен, поставил вторую часть сразу видно, что мод сильно доработан в лучшую сторону. Однако, есть одна серьезная проблема. Игра не загружает сэйвы, т.е. если к примеру игрока убивают, и при попытке загрузить ЛЮБОЕ сохранение игра вылетает, причем это происходит постоянно, получается так, что игру надо начинать с начала! В чем проблема? Поставил патч 1.3, не помогло. Помогите, уж очень хочется поиграть.
Порча сейвов распространенная проблема, как вариант нужно сохраняться через меню "вручную" и сейвов делать побольше (с разными именами), а вобще стараться сохраняться в спокойной обстановке если пользоваться квиксейвами.
Закончил прохождение! Поиграть стоит! В первой части были проблемы которые здесь практически отсутствуют! За всю игру один вылет при выходе из лаборатории после спасения "Альфы", но при повторной загрузке игра пошла без проблем.Результат я считаю просто отличный!!!
Правда не обошлось без приколов:
1-самый сильный костюм ( по защитным свойствам) СЕВА но без фонаря!
2-свойства артифактов с интересным балансом
3-не доделан баланс оружия!!!( появление новой Грозы под 12-й калибр делает его практически самым смертоносным оружием,а поменяв патроны на дротик-вообше снайперка) миниган-просто детская игрушка огнемёт намного круче! М-60 понравился! Ну а самое мощное(по идее) оружие Гаусс-пулемёт просто попробывал как стреляет и больше не брал.
Спасибо за мод! Не забывайте ТЧ!
Сарказм оценил - но грубостью отдает. С уважением-shatun121
привет бродяги. почитал ваши отзывы об зп-2. точно ставить буду, причём завтра. сегодня уже поздно.Сейчас играю в зп-1, что-то не понравилось,что-то не хватает. Так-что ждите отзывов от меня
добавлено спустя 1 минуту
Lokkiller в бункере сидит СИДОРОВИЧ, не путай,хорошо?
Сообщение было успешно отредактировано cocamexic (05-11-2008 00:58 GMT3 часа, назад) не подхватите радиацию. радиация убивает только тех, кто её боится.
Будет ли ещё какая-либо часть от разработчиков? Может не Зона Поражения-3, а какая-то отдельная ветка? Если да, то я был бы очень рад, ибо с такой квестовой системой как во 2 ЗП, очень классно играть.Думаю, многие скачают этот шедевр (если он канеш будет, а шедевр или нет, не хз) Если будет мод с новым сюжетом будет, то очень жду.
Привет бродяги как и обещал загрузил ЗП-2,блин если бы ТЧ были такими же как этот мод.Круто. Спасибо модераторам, что его зделали. Одни арты что стоят,завтра другу потащют этот мод тоже пусть поиграет
не подхватите радиацию. радиация убивает только тех, кто её боится.
ну мод просто зашибись! жаль только что есть недочёты даже в патче:
1 - npc начинают целиться в других npc почти через всю локацию. поэтому поговорить с ключевым воякой в агропроме (если не ошибаюсь) не возможно. Ну а если загрузиться рядом с ним он просто умирает.
2 - максимально переносимый вес 80, но бегать нормально можно только при 50.
3 - О-сознание слишком сильное, почти до дисбаланса (вояк выносят на кордоне с такой скоростью, что иногда не успеваешь дойти до другого конца кордона раньше осознания.
4 - слишком трудный старт, слишком лёгкое дальнейшее прохождение (кроме подземелий) в начале и на сталкере еле добегаешь до радара, а дальше на мастере идёшь как танк (кстати гроза 12 м выпадает из долговского отряда который махается со свободой, может поэтому?)
а так модеры просто МОЛОДЦЫ!!! этот мод с лёгкостью можно назвать шедевром! перерисовали всё что можно перерисовать переделали всё что можно переделать! просто класс! за сим откланююсь, досвидос! пойду проходить мод еще раз)
Цитата#Web Strikеr :
Изначально машины планировались, но были убраны как слишком читерский помощник в прохождении, поэтому заниматься ими я не буду.
эээ а может машины добавить в припяти типа к ним очень сложно подойти тк мнго монстров или монолита или радиация, на радаре типа вся в аномалиях а на остальных локациях моно купить у бармена за бешеные бабки
Web Strikеr Слушай, не могу войти в подземелье на агропроме. Всё загружается,всё работает,мод вообще супер.Но пытаюсь зайти в подземелье,после синхронизации,когда по идее игра должна уже пойти дальше,выкидывает на рабочий стол без предьяв.Не знаю что и думать. Конечно пошел дальше,но блин хочется и в подземелье заглянуть,может подскажешь что-нибудь
не подхватите радиацию. радиация убивает только тех, кто её боится.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.