Пользователей: 0
Гостей: 345
Всего: 345

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Зов Припяти > A-Life в ЗП

Страница 16 из 20Первая«13141516171819 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
камбат
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1545
Откуда: Пермь
Занятие: Интернет
Возраст: 31

04-12-2015
16-07-2010 13:45 GMT3 часа #1292766   Split
Цитата
# Deхter :
-invisible- Меня больше удивило то, почему разрабы не могли сделать этот "Псевдо-A-life" в ТЧ?
Q-box Ага, а ещё это было реализовано в AMK моде! хDD
Но честно, я немного не доволен работой разрабов. Они просто взяли и доработали то, что было вырезано из "того" Сталкера, и то, что уже было в модах.



Короче скопировано с модов. Самое интересное почему бы разрабам не взять модмейкеров к себе и платить им за идеи.

Ну всё равно A-Life лучше чем в ТЧ и сама игра интересней.


Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
Deхter
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8626
Откуда: Irkutsk
Занятие: Andrew Karelin
Возраст: 29

06-04-2014
16-07-2010 14:03 GMT3 часа #1292786   Split
камбат
Цитата
Самое интересное почему бы разрабам не взять модмейкеров к себе и платить им за идеи.
Именно. Сами то разработчики наверное "за", а вот те, кто "выше" - против.
Почему бы не сделать A-life, как в Sanex mod для ТЧ? Её немного доработать и будет классно! Сталкеры будут гулять, где хотят и делать что хотят.


aqraccy
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1455
Откуда: из Обломовки я.
Занятие: Старший редактор/переводчик для CallofDutyNews.ru
Возраст: 29

15-06-2012
27-07-2010 04:08 GMT3 часа #1302500   Split
Deхter

А что значит делать, что хотят?) Если просто слоняться туда-сюда, не так интересно. В идеале выглядело бы так:

Т.к в Зоне людей мало, человек триста - четыреста, а сталкеров еще меньше - человек сто-двести, то можно было бы всем бродягам (именно сталкерам, а не наёмникам и т.д) раздать свои клички + свои диалоги. То есть, если Вы знаете сталкера по клички Рыбак, то найдя его труп в Зоне, вы будете очень расстроены)

Само гуляния НПС должно быть таким. НПС выбирает маршрут, идет по нему, собирая вкусняшки. Соответственно, если устает, или дело близится к ночи, идет к ближайшему лагерю, и даже может там поселиться)

Также стоит доработать систему диалогов в том плане, чтобы встреченный сталкер говорил не только: "Привет", но и пока что-то вроде-того: "О, здоров! Рад тебя видеть! Идем вместе! Купишь хабар и т.д" Потому что в оригинале с людьми попросту не о чем разговаривать!

Также стоит кардинально улучшить систему боя "Сталкер-Мутант", потому что в честной схватке стая шелудивых дворняг спокойно убьет человека в Экзоскелете с дробовиком 12-ого калибра.

Стоит реализовать систему торговли и накопления денег. То есть, если новичок был в куртке, а потом накопил, не лишним будет обновить гардероб :)

Также было бы не лишним добавить систему заложения тайников с соответствующей анимацией и систему помощи другим сталкерам.

Ну вот я думаю и все! :)

В ЗП система а-лайф вообще идиотская, если быть честным) Утро, сталкеры идут (именно в группах О_о) в точку "А", потому что на ней никого нет, и закрепляется на ней. Стоят до ночи, идут домой. Если точка была занята быстрее чем они, сталкеры идут в точку "Б", если точек не осталось вообще, то при разговоре с ними, они говорят: "Мутантов истребляю", хотя уже битый час ходит вокруг, да около.

Короче, не понравилось мне, если честно :)

Сообщение было успешно отредактировано aqraccy (27-07-2010 04:08 GMT3 часа, назад)

.— Должны были, да не приняли… Сказали, мол, раз сняли наклейку, то на глянце теперь «микроцарапины». Я обрадовался, что не «наноцарапины», и пошел домой.

Я — Обломов.

.
даун
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 98
Откуда: газа
Занятие: есть,пить,спать,играть.
Возраст: 15

27-07-2010 13:51 GMT3 часа #1302684   Split
aqraccy Так хочется не только тебе.....Как вы заметили случайности(а это неповторимость игры)разрабами только урезается- генерация квестов,маршрутов взаимодействие нпсов с мутантами,анамалиями и друг с другом в случайном порядке(как мы все хотим,а вначале хотели и разрабы)невозможно все просчитать(пример ЧН)следовательно-ошибки,ошибки это вылеты.Григорович на это не пойдет-он смотрит на запад,ему нужны деньги.Зов Припяти заскриптован почти полностью-о какомА-лайфе можно говорить,Там где скрипты легко все протестить но и предсказать все легко.Игра становится на рельсы и будет полностью заскриптована(имхо)печально.


старый сталкер
Sniper-alex
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 88
Откуда:
Занятие: сталкер
Возраст: 24

03-01-2011
13-08-2010 23:55 GMT3 часа #1316633   Split
А лайф конечно гораздо лучше, но в нём ооооооооооооочень много глюков с зависанием НПС. Много раз не мог выбраться со Скадовска.


Хм, кто это??????
Гоу в журнал
-invisible-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда: Курск
Занятие: Игры, страйкбол, каратэ
Возраст: 26

15-08-2010 22:53 GMT3 часа #1318043   Split
Deхter Ну не знаю, перва игра и все такое..А может компы не тнли-сам знаешь многое вырезали.
Модераторы и прочие "Боги" сата-у мен не работает некотора часть клавы,поэтому за грамотность им глотание букв не серчате


Gathi
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2702
Откуда: Москва
Занятие: Работа, бас-гитара, раздолбайство и лень
Возраст: 30

20-05-2015
17-08-2010 06:39 GMT3 часа #1318830   Split
Мною ничего не замечено. Больше похоже на то, что они заскриптованы. Бродят в определенное место. Артефакты не собирают, а выпендриваются: типа ищем мы, на краю. Монстры тоже не покидают свои приписанные места.
Была бы А-лайф - бродили тогда и Свобода и Долг, Бандиты по ВСЕМ 3 локациям.
В ТЧ приятно было видеть сталкера, которого я встретил на Свалке, гуляещего по Радару


St1KeR
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 61
Откуда: Самара
Занятие: PC игры, книги и автомобили
Возраст: 28

09-10-2010
14-10-2010 00:31 GMT3 часа #1363080   Split
Мне понравился A-Life в ЗП. GSC сделали скачёк вперёд по сравнению с ТЧ и ЧН. Прада иногда, когда например сталкер садится обыскивать труп он иногда так и остаётся сидеть рядом с трупом(наблюдал минут 15). Так - что им ещё работать и работать.


Unsterblich
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 68
Откуда: Stuttgart
Занятие: Musik
Возраст: 30

29-10-2010 21:34 GMT3 часа #1372314   Split
Хороши только-
Возможность мародерствовать у Нпс
Хотя бы делают вид что ищут артефакты!
и ВСЕ
Что-то я не часто вижу "гулящих сталкеров",высвечивающих артефакты и закупающих патроны!не готовят пищу на костре,песни на гитаре однообразны...Слабочком!!


Icity
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4902
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

13-03-2018
28-11-2010 18:18 GMT3 часа #1390397   Split
ТЧ пусть и старый, но а-лайф с его времен сделали хуже. Хотя пыс считает ся героями, неписи гранаты научились кидать....


userbar
ВОИН
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 218
Откуда:
Занятие: авиомоделизм,лыжи,моды
Возраст: 33

11-12-2010 18:50 GMT3 часа #1396279   Split
алайф в игре есть...и он почти работает...вот только нету ии поэтому и работает алайф "почти"


Химер Роковой
Vingilot
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 882
Откуда: Минск
Занятие: Чтение, компьютерные игры
Возраст:

13-12-2010 15:41 GMT3 часа #1397167   Split
Вся проблема в А-life в том, что его трудно контролировать. Читал когда то первые наработки по симуляции, так там почти полная свобода. Какой нибудь сталкер мог найти нужные тебе документы и хапнуть их. Или первым выполнить сюжетный квест. Надо было выбирать, или хороший сюжет или полная свобода действия. К тому же все просчитать сложно будет.
aqraccy ПРедложил отличную идею. Систему можно чуток усложнить, прописав каждому боту отношение к ГГ. Например, помог отбиться от мутантов, отношение подымется. И исходя из него, открываюься опции диалога. Подружившись с одним сталкером, можно рассориться с другим, его врагом. Или наоборот. Проставился в Баре, и все находящиеся в нем тебе благодарны.
Плюс ритуал знакомства. А то блин каждый меня сразу узнает, будто фоторобот по всей Зоне развешан.


«Для чести и святой памяти единственной битвы гибнет сотня настоящих героев, — в одиночестве, незамеченные и забытые…»
Вместе мы остановим расползающуюся заразу Зоны.
Gathi
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2702
Откуда: Москва
Занятие: Работа, бас-гитара, раздолбайство и лень
Возраст: 30

20-05-2015
13-12-2010 22:28 GMT3 часа #1397381   Split
Vingilot
Задумка блестящая и в других играх работающая, но надо вспомнить сколько делался ЗП и кто его делал. Мы получили в итоге альбом, который мы должны „украсить”.


Valah
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1915
Откуда: Днепр
Занятие: Чтение, прогулки
Возраст: 36

30-04-2018
15-12-2010 15:26 GMT3 часа #1398126   Split
Симуляция выглядит лучше, чем в ТЧ (одно из немногих преимуществ перед оригиналом, ИМХО). Сталкеры ходят по окрестностям, пялятся на детектор, пытаясь достать артефакт из аномалии, иногда делают привал, обшаривают трупы, лечат товарищей... Правда, без досадных ляпов не обошлось: например, начинает тошнить, когда пересиживая, скажем, на "Скадовске" выброс, в сотый раз слушаешь один и тот же анекдот. Вот ещё: в группе сталкеров есть лидер, с которым можно потолковать. Но почему парой фраз нельзя переброситься с другими? Я понимаю, если бы я кого-то из группы просил провести по локации, а он ответил бы, что с такими вопросами к старшему... Но "подчинённые" вообще в диалог не вступают - глупость, по-моему.
Кстати, с монстрами тоже далеко не всё чисто. Раньше, скажем, слепы псы атаковали всегда стаей, а если оставалась только одна собака, она трусливо убегала. Или же, если монстр был тяжело ранен, он хромая отступал, а теперь мутанты - камикадзе какие-то - до последнего в лоб прут.
В общем, A-Life стал чуточку лучше, но это касается только людей.


userbar
vagner
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

18-12-2010 17:06 GMT3 часа #1399921   Split
Цитата
Короче скопировано с модов. Самое интересное почему бы разрабам не взять модмейкеров к себе и платить им за идеи.

Если бы этого не было вырезано то и модов бы не было, а то что делают модмейкеры именно в сталкере это как то на то что бы еще за это зарплату платили не тянет мягко говоря

A-Life в первых частях не было по одной причине потому что он не был до конца отточен, старый есть в билде 1935 кажись, пир полном включении элайфа игра становится неиграбельной, и уже было интервью Яворского о том где он говорил что если бы включили элайф в таком виде как он был в ТЧ то по вероятности любой из неписей мог пройти сюжетную линию пока ГГ наслаждался пейзажами зоны


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-12-2010 16:17 GMT3 часа #1406360   Split
В принципе, неплохо. И умирать у костра перестали, и артефакты стали доставать (слышал ещё, что они их даже тащат торговцам, но сам не видел), трупы обыскивать.


Gathi
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2702
Откуда: Москва
Занятие: Работа, бас-гитара, раздолбайство и лень
Возраст: 30

20-05-2015
29-12-2010 16:37 GMT3 часа #1406381   Split
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Не. Это чушь


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-12-2010 16:55 GMT3 часа #1406402   Split
Gathi Что именно?


Gathi
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2702
Откуда: Москва
Занятие: Работа, бас-гитара, раздолбайство и лень
Возраст: 30

20-05-2015
29-12-2010 17:02 GMT3 часа #1406412   Split
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Сталкеры лечат своих и обыскивают трупы. Но артефакты они не продают и не ищут (они просто позируют на краю аномалий). Только один квест, где можно видеть передачу артефакта в руки торговца. Квест с Воблой по-моему


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-12-2010 17:08 GMT3 часа #1406422   Split
Gathi Как не ищут? Ищут, и забирают. Куда же тогда арты пропадают? Был, и нету, а перед этим бегал мужик с детектором. А если его завалить, у него в рюкзаке арт и будет.


Gathi
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2702
Откуда: Москва
Занятие: Работа, бас-гитара, раздолбайство и лень
Возраст: 30

20-05-2015
29-12-2010 17:23 GMT3 часа #1406440   Split
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Тогда не продают. Или у них арт исчезает при входе на базу?


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-12-2010 17:27 GMT3 часа #1406443   Split
Gathi Gathi Вот я и не знаю.


Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
29-12-2010 17:40 GMT3 часа #1406452   Split
Я помню когда я взял задание на поиски артефакта Снежинка, меня опередили конкуренты. Я решил за ними проследить. В итоге на моих глазах сталкер загнал Бороде артефакт. А Борода сказал: "отлично, держи бабло!"
Так что еще как продают.

добавлено спустя 27 секунд

Я помню когда я взял задание на поиски артефакта Снежинка, меня опередили конкуренты. Я решил за ними проследить. В итоге на моих глазах сталкер загнал Бороде артефакт. А Борода сказал: "отлично, держи бабло!"
Так что еще как продают.

Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (29-12-2010 17:40 GMT3 часа, назад)

Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Gathi
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2702
Откуда: Москва
Занятие: Работа, бас-гитара, раздолбайство и лень
Возраст: 30

20-05-2015
29-12-2010 17:45 GMT3 часа #1406454   Split
Ximerа
0_о
Мод наверное или квест. Или выдумал.


Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
29-12-2010 18:03 GMT3 часа #1406468   Split
Gathi, попробуй взять у Бороды заказ на артефакты и проследи за сталкерами которые найдут артефакт.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Swindler
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 41
Откуда: Днепропетровск
Занятие: Комп,книги
Возраст: 39

30-12-2010 13:57 GMT3 часа #1407017   Split
Ximera согласен у самого пару раз так было


Жулик он и в Зоне жулик.
SSStif
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 50
Откуда: Харьков
Занятие: Паркур и комп.игры
Возраст: 29

01-01-2011 17:31 GMT3 часа #1408613   Split
Ну A-Life в ЗП лучше чем в ЧН и ТЧ но есть немного глюков и вообще в A-Life не очень много изменений


Биовульф
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 658
Откуда: Kolomna
Занятие: Sport,fottball ,книги S.T.A.L.K.E.R.Ходки в Зону
Возраст: 28

01-05-2011
01-01-2011 18:37 GMT3 часа #1408663   Split
А будет в а-лайф такая штука.Убиваешь сталкера и при обыске можно будет найти арты,а?


Здравомыслие - удел слабых! (с)
userbar
Cтранник
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3713
Откуда: из твоих мыслей, человече.
Занятие: приятное и бесполезное.
Возраст: 31

01-04-2017
03-01-2011 17:51 GMT3 часа #1410147   Split
Биовульф, *пожимая плечами* Минуточку, а разве нельзя? Можно ведь находить.

Или это только в модах? *почёсывает репу* В любом случае это и без A-Life осуществимо.


userbar
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
03-01-2011 17:57 GMT3 часа #1410158   Split
Cтpанник ну просто чтобы чтото взялось, его надо сначала взять. Типа пошёл сталкир потенциальный, нашёл арт, понёс домой.. тут его хлопнули и обыскали, а внутри..АА! артифакть :)
ну можно заменить банальным рандомом, как ты говориш. однако реальности не будет


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Зов Припяти > A-Life в ЗП

Страница 16 из 20Первая«13141516171819 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»