Пользователей: 0
Гостей: 422
Всего: 422

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Вопросы и ответы

Страница 4 из 61«1234567 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
pupsik779
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Москва
Занятие: Авто, Компы(игры), Девушки)))
Возраст: 29

21-05-2011 08:03 GMT #1482215   Split
Всем привет.

Как настроить игру что бы не тормозила, У меня ноут с видюхой hd 4330, с дополнением simbion игра идет идеально на максимальных настройках с тенями от солнца( но на низком разрешении конечно), а когда обычная игра то все идет отлично, но как то плавно что ле, не тормозит, а плавает камера. Когда мышкой кручу то прям аж камеру колбасит ппц как, как будто голову выворачивает ГГ. Помню на дополнении исполнитель желаний тоже все было супер.


collector
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 60
Откуда:
Занятие:
Возраст:

21-05-2011 13:09 GMT #1482290   Split
Цитата
# aver1990 :
Кароч, такой вопрос!!!! прохожу игру за свободу, начал воевать с ДОЛГОВЦАМИ после того, как со свободой разгромили отряд ДОЛГА.. выполнял миссии по убийству СТАЛКЕРОВ, опять-таки за свободу... из-за этого что одни, что другие теперь враги... можно ли как-то сделать, чтобы "помириться с ними"... а то ни в бар не могу зайти, воообще ниче немогу))


Если начал враждовать, то помириться невозможно. Но...
Играю в АМК мод. Уже несколько раз прошёл, вступая в группировку Свободы, но при этом не ссорясь с Долгом. Суть в том, что при присоединении к Свободе ухудшается отношение Долга, но если до этого оно было очень высоким (выполнял очень много квестов Долга, в том числе и после того, как они "позеленели"), то оно ухудшается не до уровня "врага" , а только до "нейтрала". В результате долговские квесты не теряются. В диалоге с Ворониным по-прежнему сохраняется пункт "Я хочу принять прясягу". При этом, после перехода из Свободы в Долг, свободовцы тоже только "желтеют", а врагами не становятся.
Ещё добавлю, при вступлении в Свободу падает также отношение к Меченому среди сталкеров-одиночек. У меня при последнем прохождении сразу четыре сталкера в ангаре на Свалке "покраснели" . Пришлось их издалека из винтореза убирать. Их трупы уничтожил в аномалии на всякий случай.


stalkerook
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-05-2011 12:11 GMT #1482488   Split
почему с автосейвов и когда сохраняешь на F6 игра вылетает???


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
22-05-2011 12:28 GMT #1482491   Split
stalkerook потому что модификация сталкера которая у теб стоит не хочет нормально работать с автосэйвами.
или поставь патч на игру.


stalkerook
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-05-2011 14:44 GMT #1482529   Split
дак там надо 1.0004 и он у мя стоит


DmBorn
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-05-2011 15:03 GMT #1482871   Split
в файлах gamedata db 0,1,2,3 и тд (сразу в папке сталкера) нашел все вырезанное
если это есть то можно как-нибудь вставить это обратно
там и про вырезанные локации, и про монстров, и группировки нашел
и автомобили, все нашел, а вот в игре нет
написано сколько стоит например НИВА, что для нее нужно (аккумулятор, бензин)
есть также типо новостей (погиб сталкер..., туда не ходить, там монстры...,) только много и они другие
(ну я сравнил с АМК)
КАК ЭТО ВСТАВИТЬ ОБРАТНО В ИГРУ??? чтобы сюжет был истинный
как и задумывалось первоначально


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
23-05-2011 15:21 GMT #1482879   Split
DIFx а оно тебе зачем? уже есть профессиональные модмейкеры которые уже это реализуют.


DmBorn
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-05-2011 15:42 GMT #1482887   Split
Cиноби
долго чето они реализуют
а у меня руки чешутся в нее поиграть
придется самому все делать


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
23-05-2011 16:05 GMT #1482894   Split
DIFx ну, удачи. если что, все свои вопросы по модифицированию задавай тут(шмяк)


Zhecon
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1641
Откуда:
Занятие: Веб-дизайн, создание flash-сайтов, 3D - графика.
Возраст: 24

07-09-2013
23-05-2011 16:15 GMT #1482897   Split
DIFx, есть мод, который восстанавливает старый сюжет. Здесь


» Игровые сходки на SP
» Pony vs Anime
Darkscape
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 696
Откуда: Якутск
Занятие: ЕГЭ, ЕГЭ и ещё раз ЕГЭ!
Возраст: 22

23-06-2014
25-05-2011 13:16 GMT #1483349   Split
Может Кто нибудь сказать Какое оружие надо кидать в "петлю" чтоб открыть дверь?


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
25-05-2011 13:48 GMT #1483359   Split
Darkscape любое с длинным стволом, кроме гаусса и гранатомета. лучше СВД.


Darkscape
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 696
Откуда: Якутск
Занятие: ЕГЭ, ЕГЭ и ещё раз ЕГЭ!
Возраст: 22

23-06-2014
25-05-2011 14:12 GMT #1483373   Split
Cиноби
А G36 пойдет?


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
25-05-2011 14:14 GMT #1483374   Split
Darkscape попробуй. лично я как то открывал калашом с глушителем.


ripso
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 49
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-05-2011 17:51 GMT #1483469   Split
Цитата
# Alex-San :
ej1999
На ней находятся ... армейские склады) В которых разместилась база Свободовцев.

+ Деревня кровосов под предводительством мозгокрута.
+ Хутор с бандой Черепа, долговских отморозков (субьективное мнение).
+ Типа база наёмников (на самом деле они там охраняют вход на вырезанную из оригинала локацию Мёртвый Город, с настоящей базой наёмников).
............
что за мертвый город где его найти
билд 1935 почемуто не запускается может еще где есть ............


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
25-05-2011 18:30 GMT #1483481   Split
ripso
1. локации мертвый город не существует в тенях чернобыля.
вопросы по билду 1935 задай тут(клик)


DmBorn
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-05-2011 20:23 GMT #1483516   Split
<string id="news_garbage_garage">
<text>Default news</text>
<text ln="rus">В гаражах три человека засело… Всем осторожнее,
похоже это урки опять за старое взялись.</text>
</string>
это сообщение, типо НПС отправил на общий канал
где могут быть эти гаражи?
в дэдсити или в дарлаб (правильно, darlab?)

и еще

--' Регистрация в таскменеджере
task_manager.get_random_task():register_target(self)

if self:alive() and self:smart_terrain_id() == 65535 then
self:brain():update()
end


--' Нарисовать мапспот с собой
--' if sim_statistic.show_stalker_spot == true and self:alive() then
--' local community, rank = sim_statistic.getNpcType(self)
--' level.map_add_object_spot_ser(self.id, "alife_presentation_"..community, self:name().." "..community)
--' end
end
что это значит

а эта херня пригодится?
--' Статистика респавнеров
local reg_objects_respawn = {}
local show_respawn_spot = false
function register_respawn(obj)
--' Не отбражать респавнеры с событийным спауном
if obj.item_spawn ~= false then
return
end
local section = obj.str_conditions.."\\n"
for k,v in pairs(obj.respawn_section) do
section = section .. v.section .. "=" .. v.prob .. "\\n"
end
reg_objects_respawn[obj.id] = {section = section, enabled = false, max_count = obj.max_count, count = 0}
if show_respawn_spot == true then
mark_respawn(obj.id)
end
end
function unregister_respawn(obj)
reg_objects_respawn[obj.id] = nil
end
function respawn_enabled(obj, enabled)
if obj.item_spawn ~= false then
return
end
local gg = table.getn(obj.spawned_obj)
if reg_objects_respawn[obj.id].enabled == enabled and
reg_objects_respawn[obj.id].count == gg
then
return
end
if show_respawn_spot == true then
unmark_respawn(obj.id)
end
reg_objects_respawn[obj.id].enabled = enabled
reg_objects_respawn[obj.id].count = gg
if show_respawn_spot == true then
mark_respawn(obj.id)
end
end
function mark_respawn(obj_id)
local rr = reg_objects_respawn[obj_id]
if rr.exist ~= true then
local str = rr.section.."spawned "..tostring(rr.count).."("..rr.max_count..")"
if rr.enabled then
level.map_add_object_spot(obj_id, "alife_presentation_respawn_on", str)
else
level.map_add_object_spot(obj_id, "alife_presentation_respawn_off", str)
end
reg_objects_respawn[obj_id].exist = true
end
end
function unmark_respawn(obj_id)
local rr = reg_objects_respawn[obj_id]
if rr.exist == true then
if rr.enabled then
level.map_remove_object_spot(obj_id, "alife_presentation_respawn_on")
else
level.map_remove_object_spot(obj_id, "alife_presentation_respawn_off")
end
reg_objects_respawn[obj_id].exist = nil
end
end
function unmark_all_respawns()
show_respawn_spot = false
for k,v in pairs(reg_objects_respawn) do
unmark_respawn(obj_id)
end
end
function mark_all_respawns()
if show_respawn_spot == true then
unmark_all_respawns()
return
end
show_respawn_spot = true
for k,v in pairs(reg_objects_respawn) do
mark_respawn(k)
end
end

или new делать

вписанные тукстуры в виде кубиков и символов?
можно их как нибудь открыть?


Cиноби
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 27

12-07-2017
25-05-2011 20:26 GMT #1483518   Split
DIFx иди в раздел модификаций. там собираются все модмейкеры портала, они если что умный совет дадут.


DmBorn
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-05-2011 17:57 GMT #1484712   Split
Perchloric acid
Спасибо, но мне уже ответил Zhecon


DmBorn
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

31-05-2011 08:44 GMT #1485401   Split
В директории игры есть файл setup-bp, он устанавливает там какие-то бонусы...
Ввел я два этих кода псевдособака и снорк, ничего не произошло.
Че за фак?


БаЛаБоЛ
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    



BL <3

Посты: 5060
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: Твиттер
Возраст: 26

28-03-2017
31-05-2011 08:48 GMT #1485403   Split
DIFx Эти бонусы открывают две сетевые карты в сталкере.


Этот текст МОЖНО НАЖАТЬ, крч на страх и риск.
:>=
userbar
Cоболь
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2855
Откуда:
Занятие:
Возраст: 24

14-11-2013
31-05-2011 09:55 GMT #1485421   Split
и два скина для наймов и свободы в сетевой игре.


Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
дядя Зомби
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 13
Откуда: Минск
Занятие:
Возраст: 22

03-06-2011 11:53 GMT #1486689   Split
мне рассказывали что после x16 стрелка можно найти на кордоне но где?подскажите кто знает


DmBorn
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

03-06-2011 13:02 GMT #1486713   Split
дядя Зомби
Не Стрелка, а Проводника
Он сидит у костра, в доме, где был Лис


Rash66 6
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 52
Откуда: Сергач
Занятие: сталкер, гитира
Возраст: 28

05-06-2011 05:58 GMT #1487398   Split
кто ни будь знает что то про восьмую концовку ТЧ?


Молчанье---Золото
emelya99
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда: Белгород
Занятие:
Возраст:

05-06-2011 11:52 GMT #1487458   Split
концовки 3 в адной ты пагибаещ в другой у тебя должен быть декодер чтобы открыть дверь и пройти дальше на ЧЭС а там и вторая и третья не буду рзказывать всё праходите

добавлено спустя 2 минут

DiSo95 концовки 3

Сообщение было успешно отредактировано emelya99 (05-06-2011 11:52 GMT, назад)

Ortus
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2381
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 25

23-05-2018
05-06-2011 12:01 GMT #1487463   Split
emelya99, нет, концовок действительно где-то семь. Плюс-минус одна, не помню точно, там одна вырезанная была. Две - правильные: присоединяешься к о-сознанию или нет. Остальные - желания у монолита. Определяются в зависимости от того, как ты проходил игру.

добавлено спустя 23 секунд

emelya99, нет, концовок действительно где-то семь. Плюс-минус одна, не помню точно, там одна вырезанная была. Две - правильные: присоединяешься к о-сознанию или нет. Остальные - желания у монолита. Определяются в зависимости от того, как ты проходил игру.

Сообщение было успешно отредактировано Ortus (05-06-2011 12:01 GMT, назад)

( " ) Dango, dango, dango, dango, dango daikazoku... ( " )

» Тайтломерия по MAL
 
Убийца полтергейстов
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Ну чё не видно украинского флага?
Занятие: когда нечего делать по свалке хочу, отстреливаю бандюков!
Возраст: 20

03-06-2011
05-06-2011 14:40 GMT #1487538   Split
Нет, концовок ровно семь:
В модах каких то их к-во увеличено а так 7.
осознание да или нет
Хочу денег, бессмертия, власти над миром, чтоб люди исчезли, чтобы исчезла зона.


Хочу что-бы зона исчезла...
ну пожалуйста!

Счастье всем даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!
Жизнь - игра. Но графика конечно классная!!!
emelya99
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда: Белгород
Занятие:
Возраст:

06-06-2011 09:02 GMT #1487848   Split
Убийца полтергейстов нет у моналита тебя не кто не спрашевает тупа дохнещ это первая а затем нужен декодер а там ещё две а не 7


Ortus
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2381
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 25

23-05-2018
06-06-2011 09:59 GMT #1487866   Split
emelya99, ложные концовки (концовки с монолитом) определяются в зависимости от того, как ты проходил игру. Прочитай лучше эту тему:
» Концовки


( " ) Dango, dango, dango, dango, dango daikazoku... ( " )

» Тайтломерия по MAL
 


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Вопросы и ответы

Страница 4 из 61«1234567 »Последняя





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»