vertikal200066, nason
Пока не могу решить проблему с вылетом подобным вашему.
Скорее всего из игры удален какойто объект(NPC) и от него остались "хвосты", при удалении которых происходит вылет.
vertikal200066
Просьба не повторять свой пост несколько раз да еще в разных темах. В дальнейшем автор таких постов прото попадает в "ИГНОР".
Подотри, плз, лишнее.
Удалил свои вопросы, так игру начинать заново или побывать продолжить?
TehTron
Ты перепутал немного.
В этом квесте фигурирует лечебный комбез Призрака(!), а не "лечебный Берилл".
Немного подправил диалог, чтобы исключить "недопонятки".
A.G.F.
Координаты бочонка с бензином поправил.
Насчет "стреляют ли в ГГ вертушки и БТРы" - если ГГ вступил в вояки, то стрелять НЕ должны. Однако в игре в разных модах для вояки-ГГ существуют две группировки "actor_milit" и "military".
В сборке используем и сводим все только одной: "military" и если где-то в скриптах/конфигах остались "хвосты" от исходной "actor_milit", то техника может не воспринимать ГГ как "своего".
Если видишь что БТР/вертушка явно военная и стреляет - опиши и дай сэйв, поправим. Однако есть и места с жесткой логикой от оригинала, где ГГ просто не может быть воякой и принадлежность его к группировкам не проверяется. В таком случае техника стреляет не взирая на группировку, она просто имеет задание уничтожить ГГ.
Bumerang
Не нужно постить этот лог. Читай причину ошибки выше приведенных тобою строк лога.
Блейд
"Датчиком" сна в сборке является "двоение, расплывчатость в глазах", так что или своевременно спать нужно или принимай энергетический напиток (не злоупотребляя им).
Ну а про мотоцикл - как сделать ищи в инете сам, литературы предостаточно. В сборка не планируем включать.
2. Артефакты, опять же, "залазят" на нож, а на нож, в свою очередь, "залазит" на гранату. И я не могу понять, зачем указывать нож, бинокль, детектор и гранату? В чём смысл?
3. Значок PDA немного ушёл вниз.
4. Зачем эта шкала? Раньше она была для измерения выносливости, а сейчас пустая.
5. Название патронов немного выходит за рамки, то же самое с их количеством, наверно можно уменьшить размер шрифта.
GjS [RUS]
Согласен что ХУД для обычных мониторов сейчас не в "лучшем виде".
Сам разрабатываю и играюсь на широкоформатнике и для них (широкоформатников) ХУД в норме.
Ждал, когда кто нибудь доделает под обычные но ... видно и это придется самому править.
Немного позже (в течении часа-двух) если дела не оторвут от компа, выложу преФикс4, где и подправлю и уже есть опции для ХУДов.
По поводу "в чем смысл":
1. Следует все же читать страници темы прежде чем задавать вопросы. Тем более пока неполных 4 страницы (см. #576470).
2. К сожалению во многих модах (и сборке) порою в слот для некоторого предмета попадает посторонний (например, в АМК1.3.х в слот гранат попадает детектор). В этом случае вроде бы предмет (фонарик, бинокль, ...) есть, а использовать их нельзя, т.к. слот занят. Доступа непосредственно к слоту игрок не имеет. Вот и бегает ГГ порою с биноклем в рюкзаке и батоном черствого хлеба в слоте для бинокля.
Отображение ХУДа позволяет сейчас:
- а) проверять наличие предметов в слотах;
- б) заменять "нештатный" предмет на штатный (при его наличии) для соответствующего слота;
- в) заменять детектор на более продвинутую модель;
добавлено спустя 1 минуту
dm.dav23
С подобными постами плз в тему "обсуждений". И почитай там сначала ...
Сообщение было успешно отредактировано Artos (27-04-2008 19:05 GMT3 часа, назад)
Artos
Насчет худа для 4:3 - могу все подправить и довести до кондиции, но без понятия, что делать со шкалой под индикатором здоровья? Часть худя сделаю через uimod программу, остальное вручную сделаю, все координаты занесу в файлы. Думаю завтра выложу нормальный, рабочий худ.
Орион
Сейчас значительно меняю файлы и алгоритмы ХУДа для обоих режимов, так что не делай напрасную работу. Лучше позже если что ... поправишь.
Lj XimerA
Твои "простыни" уже давно известны и приводились в теме обсуждения.
Плз, если лень читать, лучше не задавай вопросы в этой теме ... используй тему "обсуждение" и используя спойлер для логов.
В этой теме мне давно "лениво" отвечать на подобное, а тему это засоряет.
Почисть, плз ....
Сообщение было успешно отредактировано Artos (09-05-2008 00:30 GMT3 часа, назад)
Кстати, Артос, я видел иконку домика в программе юи и нашел такую строчку в xml'ке - <can_sleep_static x="0".......> Если правильно понимаю, то это идентификатор места, где ГГ может спать - такое реально реализовать или это будет только нагружать и смысла нету? Просто чем-то Готику 3 напомнило, где можно было зайти в дом и поспать до утра во время штурма или осады города Предлогаю, если реально, сделать возможность сна только в местах, где сидят нейтральные-дружельбные сталкеры/члены группировок, ну и радиус небольшой сделать, вокруг этого места и чтобы он определялся для игрока иконкой домика - можно спать тут. Как Вам идея?
Желающие и не страшащиеся возможных проблем могу попробовать предварительный "preFix4_for_SIMBION_v3.0rc8"
----------- Орион
То что ты нашел (can_sleep_static) только координаты иконки, которая может отображаться на карте ...
А насчет "мест сна" - эта идея не для меня ... если не считать сомнительного выигрыша от доаольно объемной работы, как минимум посыпятся градом вопросы и крики: "А почему ГГ не может спать и почему нет списка мест где спать можно" и т.п.
A.G.F.
Техника не знает понятия "нейтрал". Она оперирует "свой-чужой". Свои - это вояки, остальные - чужаки.
Сообщение было успешно отредактировано Artos (06-06-2008 05:10 GMT3 часа, назад)
Artos
Решать Вам, конечно, но по мне идея с местом сна довольно интересная и только обогощает геймплей игры А насчет вопросов - разве их и сейчас мало?) Все равно все посылаются к ридми и первой странице с описанием
BearMK
Смысла нуль - сборка расчитана на 6/5й патч и 4й.
Peace87
Поставь и проверь. Из того, что я увидел на сайте этого мода, он меняет небо и че-то там еще с динамикой музыки или что-то вроде того... небо в СИМБИОНЕ из мода АМК и лучше него я еще не встречал, насчет остального - пробуй сам, но логи багов будут фиктивными и игнориться Хотя лучше дождаться ответа Артоса - может быть мод и включен в сборку)))
Сообщение было успешно отредактировано Орион (29-04-2008 03:29 GMT3 часа, назад)
Artos играю со всеми обновлениями (preFix4_for_SIMBION_v3.0rc8 не ставил), покупаю у иформатора все переходы (переход на АЭС есть), потом перехожу на Армейские склады и перехода на АЭС нет.Что за беда, несколько раз пробовал результат тот же.
backfire
Этот переход на АЭС на складах - телепорт. Наверно багнутый или для фриплея только. Выйду во ФП - скажу точнее, но скорее всего заглушка от вылета
Такс, ну вот, я закончил править ХУД пред.Фикса 4 для мониторов 4:3 - http://elv1s.ifolder.ru/6346419 Расспаковать и скопировать поверх папки gamedata в директории игры.
Я подправил иконки звуко- и свето-индикаторов.
Артос, обнаружил несколько странностей в ХУДе:
1) Иконки ножа, гранаты и бинокля имеют свойство пропадать. Время задержки в состоянии невидимости - от секунды до минуты реального времени.
2) Иконка детектора имеет свойство перманентно, на несколько мгновений, менять свое место положения.
Артос, скажи,плиз, а те экзоскелеты, что на Диодоре и Мастере-их вообще получить можно?Уж больно стильно выглядят, мне после того как я их увидел, вся остальная броня фигней полной кажется
Орион,а как это у тебя на Гауссе греха снайперский прицел появился?Это в самой игре можно проапгрейдить, или ты в редакторе сделал?
order1987
Для начала простим (надеюсь), но такие вопросы в паралельной теме обсуждения задаются.
Прицел на греховский гаусс ставится без проблем все время, что я играю в Симбион - а это с рк6+2 - и зум у него, как у обычной ЛР300 с сусатом. Сам прицел для гаусса - сусат
добавлено спустя 16 минут
Артос, все забываю сказать - текстурка у греховского АКУ от ментовского ОЦ-11, да и описание такое же каличное... может стоит поправить или вычеркнуть оружие для неписей?
Сообщение было успешно отредактировано Орион (29-04-2008 05:18 GMT3 часа, назад)
хмм качать не буду (и так файл качаю пока ещё загрузится)
но мне интересно стало
если не сложно,опиши сам заказ костюма(как он был сделан)
и реакцию сахара на возвращение оного (если она есть вообще)
Ahtani, Alex73r
У меня с квестом тоже самое, только я его сдать не могу. В списке квестов написано "Принести костюм Призрака...", а если нажать на иконку описания квеста, то "Принести гитару Сахарову для Дня Рождения...".
Мод ставил сразу до последного RC, затем начал игру. С новыми фиксами игру заново не начинал
Сейв сейчас выложить не могу - на работе обменники прикрыты
nason
Да без проблем, только как проблему то решить?...с тоской в н-й раз начинать игру, зная, что в определённый момент начнётся та же история с нерабочими сейвами?
Так эти ВОГ-25 и ВОГ-25Р настолько слабые, что их использовать нету смысла. Сколько играю с Симбионом - только напалмом и пользуюсь (живность косит на "ура").
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.